3.6.1 &(And)
int x = 0xAB; //10101011
int y = 0xF; //00001111
x&y //0001011
3.6.2 |(Or)
int x = 0xAB; //10101011
int y = 0xF; //00001111
x|y //10101111
3.6.3 ^(Xor)
int x = 0xAB; //10101011
int y = 0xF; //00001111
x^y //10100100
3.6.4 ~(Not) : 1의 보수
int x = 0xAB; //10101011
~x //01010100
3.6.5 <<(Left Shift)
int x = 8; //0001000
x<<2 //01000000
3.6.6 >>(Right Shift)
int x = 8//0001000
x>>2 //00000010
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